游戏介绍
江湖悠悠官网版是一款由武汉网贤信息技术打造的一款带有浓厚古风武侠题材剧情养成类玩法游戏,游戏里的玩法是非常多的,玩家可以在游戏里感受到一个不一样的江湖世界,彩绘风格的画面呈现将古代东方世界的原貌精致刻画出来,让你沉浸在江湖世界,开启一段属于自己的冒险人生,不断解开地域的壁垒,前往更遥远更美丽的地方,探索武侠的奥秘。
【更新时间】:9月8日下午2点(预计更新时间1小时30分)
【更新补偿】:白棋子*3,海贝*300
本次更新为停服更新,届时各位大侠将会强制掉线,无法登陆,为确保您游戏内帐号数据正常,在即将停服时勿要进行武学突破、历练讲述等无法即时完成的操作,本次更新给各位大侠带来的不便敬请谅解!
本次更新不排除延迟或者提前开服的可能,如若延迟开服会有额外补偿。请大侠关注官方公告详情,合理安排游戏时间
本次更新内容不排除有变化的可能,如有变化我们会在本公告中及时更新,最终更新内容以当天更新时为准。
【更新内容】
新增房屋的装修玩法
新增宠物互动图片收集玩法
新增针对特定宠物的招引食物
新增一个可用铜钱购买的宠物窝
新增第九章出行的主线故事
新增问剑排行榜可查看上期排名的功能
新增村落的外乡人行为,现在外乡人可以帮助提高产量
新增七杰被抓后的自救机制,1天1次
新增售卖箱可出售陷阱类道具
调整问剑排行榜刷新周期30分钟一次
调整村落农场的水草存到同一个库里,供所有村民使用
调整村落农场周日到周一早六点,养殖的动物不再生病
调整出行江湖拜访事件文本,原各门派祖师调整为各门派隐世高人(奖励不变) 调整七煞敬献退出的金额统一为100铜钱
优化七杰踢人规则,踢人时被踢的人如果离线不超过3天,则被踢的人所产生的贡献将从七杰里扣除
优化招待界面的桌子层级错误
优化施涉秋果实出售界面,现在如果是在出售选择数量的界面跨越0点,会关掉选数量的弹窗并弹出提示,并重新刷新价格。
优化叹号提醒,武学突破的提醒去除,只保留冥想突破的提醒
优化宠物雪天从屋舍出来有概率不吃食物的情况
优化老易好感度故事5文本,消除男女号差异影响
优化环境特效中的闪电效果(面积调大)
优化问剑界面异形屏适配
优化侠道主线关卡扫荡界面的说明
修复历程书里总历程超过十万不显示圆饼图问题
修复直接在物品说明界面购买宠物改名卡出现的个数不会刷新的问题
修复问剑初始化后院显示提醒的问题
修复主线剧情未获得信件即可获得后续剧情的问题
首先这是一个武侠游戏。
游戏开发团队是一群生活在城市长期吸着雾霾,长期喝着长江水,长期受新浪潮艺术感召的苍老的少年。
他们对着城市修不完的高架地铁和依旧拥堵的人群总觉得应该做点什么,于是他们呐喊,可是呐喊久了,口就干了,然后沉默了。
可是他们没有放弃,他们选择了另外一条路,像堂吉诃德一样骑上了小毛驴,在空旷的土地里讲述着那遥远的故事,遗忘的诗歌,然后和风车战斗。
他们很清楚的知道,既然要走就应该走一条别人没有做过的路。
要做游戏社交,大家都做公会,公会开发都有模板了,公会他不香吗?
可是他们非要做七侠玩法,做村落玩法。
如果要做关卡,大家都就做几个怪给大家打打就好了,技能炫酷一点就好了吗。
他们非要搞什么故事,研究什么探索。
如果要做大侠,大家都酷的形象,绝世武功,史诗装备
大家不是喜欢装备吗,简简单单做做强化多好啊!还能氪金!
他们非要做大侠的志向,爱好,心情,性格这些什么玩意。
所以有人都嘲笑他,
你看我们换一个皮半年就好了,你搞个破游戏都搞了2年半才拿到版号。
他们必须继续选择沉默
是的,他们不会做游戏
不懂设计,不懂关卡,不懂故事
他们只是单纯的觉得
生命如此短暂
为什么要重复体验相同的东西!
1、高度自由的江湖世界冒险战争,刺激的武侠世界冒险,等待着你来挑战;
2、精美细腻的国风画面制作,最自由肆意的江湖冒险,等待着你来体验;
3、丰富的副本任务,多燕华的PVP对战模式,游历江湖,享受最刺激的冒险战役。
1、美丽的绘画风格带来不同的视觉享受和心灵的宁静;
2、游戏内容丰富,将带你进入到这个奇幻的额江湖世界;
3、有趣的故事情节,可带给你更多的了解,不断进入世界的梦幻之中。
游戏信息
热门推荐
更多相关阅读
更多手机看小说app