游戏介绍
战魂铭人,凉屋全新roguelike力作,带给玩家拳拳到肉的畅爽打击感。游戏继承凉屋经典像素roguelike元素,摒弃数值化单调抽卡玩法,全新港漫风战士任你选择,丰富随机关卡轻松挑战,养成战士一起探索虚幻世界秘密。
《战魂铭人》,凉屋最新力作,动作Roguelike手游。游戏的画风依旧是像素风格,但却并非普通 2D 画面,而是使用了独特的像素 3D 风格。游戏中通过全程逐帧手绘的细腻动画,是游戏做到了一种“拳拳到肉”的打击感。
活动时间:5月26日-8月25日
签到1天礼包:灵魂结晶*20、武器强化券* 2
签到3天礼包:灵魂结晶*30、重生卡*3
签到7天礼包:灵魂结晶*50、武器强化券*3
签到14天礼包:灵魂结晶*80、蓝晶石*5、武器强化券*3
签到20天礼包:灵魂结晶*100、蓝晶石*5、强化饮品材料包*1、重生卡*3
-拳拳到肉箭箭穿心的爽快打击感;
-多种角色,多种战斗风格。近战格斗,远程射击,魔法控场?总有一款适合你;
-丰富的怪物和关卡,从凶猛铁骑到蠢萌小怪,打到手软;
-海量独特的异能道具,组合最适合你的战斗风格;
-随机关卡,隐藏房间、秘密商店、隐藏boss等各色地牢元素等你来探索;
-辅助索敌,不怕手残,前所未有的顺畅动作游戏体验;
-独特的像素3D风格和全程逐帧手绘的细腻动画。
玩家可以操纵的英雄角色至少有十名。
而英雄之间则有着不同的特点,近战格斗、远程射击、魔法控场。玩家还可以通过异能道具来组合自己喜欢的战斗风格。
游戏采用了像素3D画面和逐帧手绘动画,故事发生在阿修罗王创造出的“修罗幻境”中,来自世界不同时代不同地域的优秀战士,通过层层试炼,最终探索这个虚幻世界背后的秘密。
与此前的《你行你上》《元气骑士》等作品不同,《战魂铭人》不再是轻松有趣像素风格,而是偏向写实画风。
整体的风格让人联想到同样一板一眼却又大开大合的港漫,平时的普通攻击扎实且稳重,而角色释放技能时则又霸道十足。当必杀技的名称重重地刻在屏幕上时,那种中二热血的气氛瞬间就被渲染了出来。
作为地牢Roguelike,多角色自然是必不可少的。从近战、射击到魔法,试玩版一共有3个角色可供选择,每个角色从操作手感到战斗逻辑都迥然不同,每个角色都有着相当的钻研深度。而看这次公布的宣传片,应该是已经增加到了5位可选人物,对于一款新作来说已经完全足够了。
右边按键对应闪避、攻击以及技能招式等,但不会有特别酷炫一刀999的大招,更多地要去扎扎实实地打斗,凭借走位和按键组合打出优势,整体玩起来明显偏向“动作游戏”。
* 加入碎片补偿功能,使用规则如下:
更新后,客厅界面右上角可查看【礼包】按钮,点击查阅当前可领取的碎片总数。
玩家可根据碎片总数,自定义【通用英雄碎片】与【皮肤碎片】的分配情况。
分配后,点击【领取】按钮,即可获得对应数量碎片。
可领取的碎片总数以更新至1.7.2后,首次进入客厅时,本地存档的付费角色数据为准。
该功能仅能使用一次,分配总额需等于可分配碎片总数,否则不能点【领取】按钮。
【碎片】为可消耗物品,领取后请及时上传存档。
* 修复如下问题:
- 希尔汀替换技能时,技能效果被保留
- 油罐会阻挡汉娜的子弹
- 油罐搭配捕鱼网会导致无限闪避
- 怪物图鉴中部分怪物名称错误
- 尝试修复油罐层数过高导致游戏卡死的问题
* 进行如下优化:
- 调整狂战号角强度
- 调整云杖强度,取消云杖震屏
- 联机模式下,角色死亡后,消除镜头抖动,摄像机跟随更加流畅
- 纸盾的词条从“防御”改为“策略”
游戏信息
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