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漫威超级战争反浩克装甲技能是什么

2024-05-25 21:02来源:10dpc作者: mz

作为漫威超级战争的一周年纪念英雄,反浩克装甲与其他角色的使用方法有着极大的不同。其特殊的技能机制,使得玩家可以在局内灵活切换技能效果,从而在每一场战斗当中发挥截然不同的效果。

反浩克装甲在游戏当中有着原著同款的机制,由维罗妮卡提供三个特殊的模块式装甲。玩家可以从中任意选择两个,并将其搭载在自身的一二技能槽位当中,从而获得对应的一二技能。一技能的槽位为核心槽位,会给予自身选择模块的增幅效果,并影响大招的强化能力。每一次使用技能,都会消耗反浩克装甲自身固定的电量,当电量消耗殆尽之后,失去技能的加成效果。二技能的槽位为辅助槽位,同一个模块无法多次选择。辅助模块会在反浩克装甲自身电量耗尽之后,对其进行回复。

反浩克装甲的三种核心模块分别为聚能冲击,铁壁抵御和掌控局面。聚能核心主打伤害,装配之后,每过一段时间,都能给反浩克装甲提供一次强化普攻的机会,不仅攻击距离边长,而且成功命中对手之后,会获得一层护盾。主动使用一技能可以造成范围伤害,如果此时电量充足,则会在伤害的同时,减少技能中心区域敌人的护甲。铁壁抵御则是主防御,被动效果也是每过一段时间强化普攻。主动使用可以举起护盾,阻挡一个固定方向的攻击。在技能结束之前再次使用,可以对敌人额外造成一次反击伤害。电量充足时,举盾期间,反浩克装甲免疫控制,并在反击时造成眩晕。掌控局面是一个主控制的核心,技能可以朝指定方向重击,并留下裂隙。在电量充足时,裂隙会吸引周围的敌人,使其朝着当中移动,并受到减速效果。

二技能使用的辅助模块,无法与一技能保持一致,只能在剩下两个当中挑选,并且实际技能效果,会被一技能模块侧重的方向所影响。在一技能选择了聚能冲击之后,二技能选择的铁壁防御,原先强化效果取消,更改为增加一次一技能的使用次数。掌控局面也是取消原先加成,而是在技能命中之后,刷新一技能的冷却时间,并更改一技能的释放形态,通过向指定方向位移,并对路径上的敌人施加减抗效果。当一技能选择防御模块,二技能再选择聚能冲击,聚能冲击不再享受破甲效果,而是改为攻击敌人之后获得护盾。掌控局面则是在技能命中英雄单位之后,对所用的英雄释放导弹,并回复自身的生命值。当一技能选择了控制模块,聚能冲击会获得额外的控制模块,铁壁防御则是获得额外的普攻攻速提升。

反浩克装甲的大招可以跃向指定的地点,并对当中的敌人造成伤害。大招根据一技能选择的主要核心,会获得不同的效果。进攻核心下,大招释放后会在目标地点生成火焰,灼烧周围敌人。防御模块下,则是会对终点的我方目标施加护盾。控制模块下,大招原效果会被移除,改为控制住目标区域的敌人,五秒内再次释放,可以朝着被控制的敌人发动二次打击,并使自身获得减伤。由于模块化系统的搭载,反浩克装甲实战当中的技能搭配相当的多,合理的搭配可以适配不同的定位。根据阵容的情况,及时调整战略,才能发挥出它的最大能力。

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